更新遅れてしまいました、、、すみません、、、
スキルアップクラス
スペース鬼
4年生、ほんとうに上手になりました、、、もう直ぐに終わってしまうので面白くなくなってきた感じです。
ケイタが鬼の時はほんと直ぐに終わります、、、次の次に向かうので、予測しすぎ!
3年生はフジモトコーチにお任せしていたので、ただ、まだまだかなぁとの感じです、、、
コーンドリブルは、今後もう少し回数を増やして、違う動きも少しづつやっていきたいと思っています。
ポゼッション2タッチ限定
コーチもフリーマンで参加しましたが、やはり高学年クラスとの違いを感じます、、、
やりずらい、いてほしいところに誰も流れてきてくれない、、、
ダイレクトで預けることもできる場面も少なく、1回キープしないと行ってくれない、、、
このへんが私が感じたところです、、、
ミニゲーム
セイヤ:技術がついてきています。トラップミスが減ってきています、タッチが基本的に大きいとは思っていましたが、少しづつ改善できてきています。もっともっと磨こう、、、
ヤス:技術はあります、、、コーンドリブルは1、2を争うレベルです。。。
球離れが早くなってきています、、、2タッチ3タッチで簡単にはたく場面が見受けられ、ヤナギコーチが少しかわったかなと、、、
ただ、サイドに張ってしまう点が改善ですね、、、サッカーの影響ですね、、、
セオ:ダブルタッチが上手くなりましたね、、、ペンサール戦でも、相手がてこづっていた印象があります、、、
高学年クラス
ポゼッション
早いですね、、、コーチも参加しましたが、凄く動き易い、私が遅れるぐらいです。。。
ミニゲームは序盤でこそプレスが早かったものの、少しづつ遅れ始めた感が否めません、、、
途中、アオイとシンジンがやりあってましたが、、、そんなシーンが少なすぎます、、、
「削ったたらええねん」、そんな感じでは今の時期ではやってほしくはないですが、、、
負けたくないんでしたら、簡単に譲らないで下さい、、、
コーチとの勝負ですが、黒チームは勝ちにきましたね、すごく伝わりました、、、
コーチチームは序盤は、後手後手で苦しかったし枚数が足りない感覚でしたが、、、
コーチチームが1点取ったところで意気消沈、、、
なんで、、、押して試合が運べていたと感じていましたか?
高学年クラスについて、今後、開始時間を少し早くすることを検討しています。。。
スキルアップクラスについては現状で行ないます。。。
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